画布引擎
域名:canvas
游戏引擎 Canvas 逆向分析域与 Skia 渲染引擎捕获域,支持 Laya/Pixi/Phaser/Cocos/Unity 等主流游戏引擎的指纹识别、场景树导出、对象拾取,以及 Skia GPU 后端检测与场景提取。
Profile
- workflow
- full
典型场景
- 游戏引擎识别与版本检测
- 场景节点树导出
- 坐标拾取游戏对象
- 点击事件链路追踪
- Skia GPU 后端检测与场景提取
常见组合
- browser + canvas + debugger
- canvas + trace
工具清单(8)
| 工具 | 说明 |
|---|---|
canvas_engine_fingerprint | 检测页面中运行的 Canvas/WebGL 游戏引擎实例(LayaAir、PixiJS、Phaser、Cocos Creator、Unity WebGL 等) |
canvas_scene_dump | 从检测到的 Canvas 引擎中提取完整的场景树/显示列表 |
canvas_pick_object_at_point | 使用引擎的命中测试系统,在给定屏幕坐标处拾取/命中测试最上层的对象 |
canvas_trace_click_handler | 追踪点击事件经过 DOM 事件、引擎分发和 JS 调用栈的过程,定位最终的处理函数 |
canvas_scene_search | 在已 dump 的场景树(canvas_scene_dump 输出)中按名称正则和/或类型搜索节点。纯计算——无需浏览器会话。返回匹配节点及其从根的路径、深度和引擎特定属性。 |
skia_detect_renderer | 从当前页面上下文检测活跃的 Skia 渲染后端。 |
skia_extract_scene | 从选中的 canvas 提取轻量级 Skia 场景树。 |
skia_correlate_objects | 将请求的 Skia 节点标识符与提取的场景树进行关联。 |